昆仑万维第三季度营业收入9.35亿元净利润1.92亿元

2017-10-25 14:32:00

  众所周知,昆仑万维是靠网页游戏杀进了游戏领域,而后经过不断发展,积极探索互联网领域的投资机会先后收购了多家社交及软件平台。近期,昆仑游戏又推出全新自研游戏《希望:新世界》,陆续登陆繁体市场、韩国、东南亚市场和拉美市场。并取得台湾市场免费榜第一、畅销榜第三,泰国市场免费榜第一的好成绩。这是继《神魔圣域》之后昆仑万维推出的又一全新力作。据悉,昆仑万维前三季度的主营业务增长十分强劲,实现了营业收入26.73亿元,同比增长44.89%;实现了净利润5.76亿元,同比增长16.88%。在第三季度,昆仑万维实现营业收入9.35亿元,同比增长51.14%,实现净利润1.92亿元,主营业务稳步增长。


  昆仑万维业绩的稳定增长,离不开对市场的敏锐判断以及转型助力。2008年时,昆仑万维以《三国风云》这款页游进入市场,瞄准海外市场得到了快速的发展。在2011年时,昆仑万维CEO周亚辉凭借着对敏锐的市场判断,开始布局移动游戏。为了快速抢占市场,昆仑万维降低了自研游戏的比重,大力发行代理类游戏,与Supercell等研发商的合作,奠定了昆仑万维海外手游的市场。目前,昆仑万维主营业务涵盖了以昆仑游戏为代表的全球游戏研发与发行、以闲徕互娱为代表的社交棋牌游戏的研发与发行、以Grindr为代表的海外亚文化社交平台、以Opera为代表的海外社交媒体平台,形成了以内容和平台两者之间相互依托相互促进的双重进击,业务发展更是突飞猛进。


  据业内人士透露,昆仑游戏还公布了第四季度的游戏计划,包括由昆仑游戏与日本知名游戏厂商KLab株式会社联合开发的《BLEACH 境·界》正版授权首款日漫3DMMO手游《BLEACH 境·界-魂之觉醒》已于9月28日正式开启首测,并预计于年内在大陆地区双平台全面上线运营。大宇授权的《轩辕剑之汉之云》也将预计于第四季度正式对外推出商业化版本。昆仑万维第四季度的业务也必将取得惊人的成绩。


  近两年在发展游戏业务的同时,昆仑万维通过价目不菲的投资,收购了数个项目,比如海外知名浏览器Opera,全球最大同性恋社交平台Grindr等。本身在海外已经打开了市场的昆仑万维,通过一轮收购的完成,再次进行了全球化的覆盖,MAU趋向世界级的水平。除此之外,昆仑万维的投资收益也引得市场关注。今年以来,昆仑万维因为映客和趣店的两笔成功投资,引起创业圈的追捧的同时也获得资本市场的赞誉。目前,昆仑万维已然成为业界的领军企业。


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